3号机入手
2号机硬撑了8年终于西奈了,没想到还是因为显示器的问题。
You smiled and talked to me of nothing and I felt that for this I had been waiting long.
Nintendo DS - 1.53 million (from 458k)
Wii - 981K (from 519k)
Xbox 360 - 770K (from 366k)
PSP - 567K (from 286k)
PlayStation 2 - 496K (from 184k)
PlayStation 3 - 466K (from 121k)
1. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 1.57 million
2. Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo) - 1.12 million
3. Assassin's Creed (Xbox 360, Ubisoft) - 980k
4. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (PlayStation 2, Neversoft/Budcat/Activision) 967k
5. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 564k
6. Mass Effect (Xbox 360, Microsoft) - 473k
7. Call of Duty 4 (PS3, Activision) - 444k
8. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Neversoft/Vicarious Visions/Activision) - 426k
9. Halo 3 (Xbox 360, Microsoft) - 387k
10. Assassin's Creed (PS3, Ubisoft) - 377k
Other notable Wii success stories for the month include Wii Play (at number five) with more than 560,000 units sold; the Wii version of Guitar Hero III (at number eight) with more than 425,000 additional units sold (putting its LTD numbers at around 715,000), Mario and Sonic at the Olympics (at 11) with nearly 330,000 units sold, Lego Star Wars at nearly 180,000 units sold and High School Musical at roughly the same figure. Resident Evil: Umbrella Chronicles sold through 120,000 copies in November.
Metroid Prime 3: Corruption has sold through almost 500,000 copies in America since it released. Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure continues to struggle at retail with less than 35,000 total sales.
Labels: 销量

Geometry Wars 本来是 Project Gotham Racing 2 里的一个迷你游戏,一经推出便受到万人追捧,后来续作得以单独推出,本次新作终于转战任天堂平台。
游戏很简单,在一个限定的区域内不断有敌人出现,你要做的就是尽量多射击,尽可能的坚持长时间,取得高分。击毁敌人会出现"Geom",吃了以后再射击敌人分数会累乘,最大x150,一路连下来取得天文数字的分数也是可能的。这次多加了一个副机"Drone",有不同的属性,比如可以协助攻击、防御,或者收集"Geom"等等,而且可以升级,副机升级以及新关卡的出现都是靠收集来的"Geom"。支持Wi-Fi网络排名。游戏的界面很复古,只是简单的绿色和怪异的远古计算机字体,别有一番风味。
优点:
画面效果华丽,或者可以说是绚烂,而且桢数稳定。
不足:
虽然需要连接Nunchuk,但是菜单选择必须用十字键而不能用遥杆。
总评:B
这次的更新主要是购物频道。在主菜单的图标变为其他频道那样的动态图标,有什么新内容都可以直接显示,点开图标以后的启动页面也变了。增加送游戏给朋友的功能,这次不但有区域限制,还变本加厉只能给本国的朋友……另外还有一个新功能是在大家的任天堂频道的游戏介绍中可以直接连到购物频道购买。
购物频道的Wii专用软件部分可以下载照片频道1.1版,取消了对MP3格式的支持,转为支持AAC(m4a)格式,而且可以自定义频道图标和背景。
升级完以后的系统版本还是ver. 3.1J,不知道任天堂在想啥……
Labels: Wii

Master 模式的进化形态(?)
对战游戏转型为动作冒险是啥样的?本作做出了失败的尝试。
人物建模还没有三代好,背景基本都是纯PS2级别,部分原因是同屏人物增加,帧数还比较稳定。
操作比较好适应,横斩纵斩突刺都靠体感。
自动锁定视角渣,手动锁定打不着人,锁定系统本来是为了更容易操作,结果适得其反,玩起来很混乱,估计没有不骂的,打起来不太爽。
场景就那么几个,来回换。
打BOSS死了要从头再来……
随着游戏流程回获得新角色新武器,一共好像就7个人,每人4把武器,值得一提的是加入了八杆子打不着的Tales of Symphonia主人公Lloyd。
后期游戏难度高。
诚意欠奉,任黑NAMCO荣誉出品,不是系列FAN就不用玩了。
总评:C

Wii Zapper 附送游戏,作为一个“免费”的游戏来说还是合格的,虽然没有 Wii Sports 那个“免费”游戏牛X。
游戏采用了 Twilight Princess 的引擎,画面有了一定的保证,用另一种游戏方式带您重游一遍海拉尔。一共9大关,每大关3小关,通一遍也用不了多少时间。关卡任务丰富,除了普通的打靶,还有划船啊、骑马啊什么的,反正TP里能体验的基本都有,个别关卡还能控制 Link 移动,变成第三人称视点射击游戏。游戏没有“子弹”限制,也不用补充,比较省事,甚至有些小关还能像冲锋枪那样扫射,很爽快。得到一定分数可以获得徽章,2万铜,4万银,6万金,8万白金,不过并没有像任天堂其他游戏那样跟Wii留言板连动。白金的8万看着很难完成,其实只要一路连下来,再加上每小关完成一定条件会出来个金三角+5000分,运气好打出个小精灵+1000分,还是可以达成的。
总的来说属于玩不玩都行的游戏,打发时间也不错,Zelda Fan 当然一定要玩。
总评:B
全关卡白金徽章视频攻略