2007年7月30日 星期一

Dewy's Adventure ~水精デューイの大冒険!!~



Dewy's Adventure ~水精デューイの大冒険!!~ [J]
Dewy's Adventure [U]

■ KONAMI
■ 2007年7月26日
■ 6,090円
■ 环境变身平台动作
■ 9~24格

嗯,跟想像的不太一样。

以为会是《风之克罗诺亚》那样路线固定的伪3D平台游戏,实际上场景都是箱庭式的3D空间,但视角是固定的。移动方式也比较另类,是像滚球游戏那样倾斜 Wii Remote 控制地面的角度,小水滴自动滑行,而不是用摇杆控制。这种控制方式大概是为了简化操作,而带来的问题确很多,比如不能精确操作,时间长了会头晕等等。总之不太喜欢这种移动方式,或许熟练以后能有快感吧,需要好好适应适应。

游戏是关卡制,从起点到终点,过程中可以营救埋在地里的精灵,每关100个,有些需要熟悉关卡才能发现。第一大关有4小关,第3小关有一个中 BOSS,4小关都通过后是BOSS战。据推测应该共六大关。水滴有三种形态,普通就是水滴,特殊攻击是蹦起来可以“坐”一下;气态可以发闪电麻痹敌人;固态也就是冰可以旋转攻击,跳跃后可以3连击,攻击力大。后两种形态经过若干时间自动变回普通形态。水滴变身后周围的环境也会产生相应变化,相信随着游戏的发展还能学会更多的技能。另外挥动 Wii Remote 可以产生风。

除了主模式以外其他模式还算丰富,比如自己设计场景,挑战模式等等,不过我完全没兴趣。角色设计、画面、配音都是可爱路线,开头动画的风格跟 Elebits 很像,我是直接按过去的……游戏明显低龄向,一个汉字没有全是平假名,我很郁闷,早知道等9月的美版了。

总之,跟想像中有差距,需要适应。

2007年7月29日 星期日

Dragon Quest Swords 仮面の女王と鏡の塔



ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 [J]
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors [U]

■ SQUARE ENIX / Genius Sonority / Eighting
■ 2007年7月12日
■ 6,800円
■ 体感动作RPG
■ 2格

系列首次加入语音以及实现道具图标化的日版作品。

关卡制,基本流程是城镇发生剧然后去新关卡,关卡部分都是直线移动,个别位置可以选择分支路线。
关卡通过后有评分系统,不同等级获得不同的奖励道具,通过的关卡可以重复挑战。
剑神点数累积可以获得各种称号,跟通关后的隐藏要素也有关,累积到一定程度还可以提升必杀剑槽的初始值。

挥动 Wii Remote 攻击,分为斩和突刺两种,按A可以锁定提高命中率。
B键是盾牌防御,不过会破损,能通过道具修复,通过关卡后自动修复。
普通攻击增长必杀剑槽,到 100% 就可以使用必杀剑,操作稍微复杂点儿,但攻击力要高出很多。
总的来说比普通DQ系列的战斗投入度大幅提升,胳膊也不会累,比较满意。

没有白痴一样的“进入战斗画面”或“胜利后摆POSE”,战斗都是行走中直接开始,感觉不到读盘。一次战斗中除了一开始出现的敌人还会陆续出敌人,演出动画生动,攻击也不再是你一下我一下的老土方式,另外遇敌地点是固定的,不再是踩地雷的方式。

一共三名同伴,全都是魔法系,不能物理攻击,而且每次冒险只能带一人。
同伴在30级的时候会习得超必杀技,跟必杀剑一个意思。
随着等级的上升可以学会高级魔法,装备什么的不用操心只是写个名字而已并不需要你去给他们购买。

主人公的武器可以强化,需要一定数量的素材以及钱,强化后习得新必杀剑,攻击力也得到提升。
素材主要的入手途径是每关过后的分数评定,另外在战斗中也有机会随机获得。
防具及装饰不能强化。

城镇内的移动比较别扭。不能用 Nunchuk 的摇杆控制,而是用十字键,上和B都是前进,一起按就是跑步,左右是往左右转身,下是后退。因为是第一人称视角,所以适应需要一定时间。在路上和迷宫就没什么问题了,一直往前跑就成。

小金币系统健在,收集一定数量可以换道具。这次小金币不光城镇里有,路边的小草小石头也能点出来。换完物品的小金币就用掉了,不像系列其他作品中可以重复使用,但上限没有限制。

迷你游戏小屋可以玩迷你游戏,第一大类是接敌人射过来的箭,有三种形式,相当于练习盾牌的防御;另外一大类就是砍100个史莱姆,练习攻击。迷你游戏如果能取得 A 级以上的成绩还会取得奖励道具。

画面基本上是 PS2 版 DQ9 的强化版水平,比想像中要好些。


个人总评:A-

2007年7月24日 星期二

2007年6月NPD销量

Playstation 3 -- 98.5k
Xbox 360 -- 198.4k
Wii -- 381.8k
DS -- 561.9k
PSP -- 290.1k


Top SKU's June 2007

01. Wii Mario Party 8 -- 426.2k
02. Wii Play w/ remote -- 293.2k
03. NDS Pokemon Diamond Version -- 288.4k
04. NDS Pokemon Pearl Version -- 214.7k
05. 360 Forza Motorsport 2 -- 197.40k
06. PS2 Guitar Hero 2 w/ Guitar -- 197.35k
07. 360 Guitar Hero 2 w/ Guitar -- 177.6k
08. Wii Pokemon Battle -- 157.9k
09. Wii Resident Evil 4
10. 360 The Darkness
11. PS2 Naruto: Ultimate Ninja 2
12. PS2 Transformers: the Game
13. 360 Tenchu Z
14. NDS New Super Mario Bros
15. PS2 Tomb Raider: Anniversary
16. Wii Super Paper Mario
17. 360 Transformers: The Game
18. PS2 MLB '07: The Show
19. Wii Big Brain Academy: Wii
20. 360 Dirt


Top Ten SKU's YTD

01. NDS Pokemon Diamond Version
02. Wii Play w/ Remote
03. NDS Pokemon Pearl Version
04. PS2 God of War II
05. PS2 Guitar Hero 2 w/ Guitar
06. 360 Guitar Hero 2 w/ Guitar
07. Wii Mario Party 8
08. 360 Crackdown
09. NDS Diddy Kong Racing
10. Wii Legend of Zelda Twilight Princess


June 2007 Software Top 10
NINTENDO WII MARIO PARTY 8 426,155
NINTENDO WII PLAY W/ REMOTE 293,165
NINTENDO NDS POKEMON DIAMOND VERSION 288,414
NINTENDO NDS POKEMON PEARL VERSION 214,675
MICROSOFT 360 FORZA MOTORSPORT 2 197,392
ACTIVISION PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR 197,352
ACTIVISION 360 GUITAR HERO 2 W/ GUITAR 177,609
NINTENDO WII POKEMON BATTLE REVOLUTION 157,875
CAPCOM WII RESIDENT EVIL 4 146,734
2K GAMES 360 THE DARKNESS 142,983

Xbox 360
MICROSOFT 360 FORZA MOTORSPORT 2 197,392
ACTIVISION 360 GUITAR HERO 2 W/ GUITAR 177,609
2K GAMES 360 THE DARKNESS 142,983
MICROSOFT 360 TENCHU Z 105,673
ACTIVISION 360 TRANSFORMERS: THE GAME 93,254

GBA
NINTENDO GBA POKEMON FIRERED W/ADP 76,861
NINTENDO GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP 57,967
NINTENDO GBA POKEMON EMERALD 47,978
NINTENDO GBA SUPER MARIO WORLD: SUPER MARIO ADVANCE 2 27,543
NINTENDO GBA MARIO KART: CIRCUIT 23,575

DS
NINTENDO NDS POKEMON DIAMOND VERSION 288,414
NINTENDO NDS POKEMON PEARL VERSION 214,675
NINTENDO NDS NEW SUPER MARIO BROS 101,913
NINTENDO NDS MARIO KART 88,660
NINTENDO NDS BROWSER 70,279

PS2
ACTIVISION PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR 197,352
NAMCO BANDAI PS2 NARUTO: ULTIMATE NINJA 2 135,956
ACTIVISION PS2 TRANSFORMERS: THE GAME 109,173
EIDOS PS2 TOMB RAIDER: ANNIVERSARY 98,567
SCEA PS2 MLB '07: THE SHOW 90,945

PS3
UBISOFT PS3 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 84,020
TECMO PS3 NINJA GAIDEN SIGMA 63,637
2K GAMES PS3 THE DARKNESS 51,760
SCEA PS3 MLB '07: THE SHOW 42,576
ACTIVISION PS3 TRANSFORMERS: THE GAME 40,437

PSP
SCEA PSP MLB '07: THE SHOW 50,589
ACTIVISION PSP TRANSFORMERS: THE GAME 41,943
DISNEY PSP PIRATES OF THE CARIBBEAN: AT WORLD'S END 39,941
SQUARE ENIX PSP FINAL FANTASY 36,713
ROCKSTAR PSP GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES 36,350

Wii
NINTENDO WII MARIO PARTY 8 426,155
NINTENDO WII PLAY W/ REMOTE 293,165
NINTENDO WII POKEMON BATTLE REVOLUTION 157,875
CAPCOM WII RESIDENT EVIL 4 146,734
NINTENDO WII SUPER PAPER MARIO 97,782

2007年7月20日 星期五

Wii 日本销量300万突破




统计时间:2006年12月2日 - 2007年7月15日

Enterbrain (ファミ通)
Wii - 3,014,828
PS3 - 1,010,492

Media Create
Wii - 3,059,628
PS3 - 976,673

2007年7月19日 星期四

Super Mario Galaxy 杂志扫描图

图片来源:週刊ファミ通 2007年8月3日号


2007年7月15日 星期日

Donkey Kong Barrel Blast



ドンキーコング たるジェットレース [J]
Donkey Kong Barrel Blast [U]

■ 任天堂 / Paon
■ 2007年6月28日
■ 5,800円
■ 另类竞速
■ 22格

操作/系统:
Wii Remote 和 Nunchuk 轮流上下挥动加速,MAX SPEED 后就可以停止挥动,不会减速。双手同时向上挥是跳跃,单挥左右手就是向左右移动,赛道弯角处半自动拐弯。按A可以打碎木桶获得香蕉,也可以攻击竞争对手和 赛道上捣乱的敌人。B或C是使用道具。收集50个香蕉按左摇杆可以加速,加速有时间限制,但过程中撞到木桶或其他参赛选手可以延长加速时间。最多可以积攒 6次加速机会。另外虽然原本预订出的GC版准备对应金刚鼓,但实际转移到 Wii平台后并不对应,只能用 Wii Remote + Nunchuk 来操作。

赛道:
丛林、雪山、火山、海底、都市等等,还算丰富,同一场景有多条赛道。满足一定条件可以乘坐特殊交通工具,比如骑 鱼、骑犀牛、坐矿车、坐雪橇等等,速度有保障的同时还呈无敌状态。撞破气球可以获得道具,有各种不同的效果,但不像 Mario Kart 那样落后者获得的道具那么效果明显。经过感叹号标志会使赛道产生一定变化。
普通加速桶:可以形成空中连续加速,到达某些隐藏线路。
红色加速桶:飞出后会提示正确挥动 Wii Remote 可以获得大量香蕉。
黄色加速桶:飞出后有一个畜力槽,越靠近蓝色部分飞的越远。

隐藏要素:
基本上只要不断赢得冠军即可。
有两个隐藏人物需要在挑战模式通过特殊挑战才能使用:
Cranky Kong - Level 3 Mission 24
King K. Rool - Level 4 Mission 31

优点:操作比较新颖。
缺点:中途失速后想要再加速比较费劲,容易误操作成跳跃。另外想不出为什要占22格存储空间。

总的来说各方面都和 Mario Kart 很像,可以在新作出来前当个体验版玩玩。如果不能适应操作,改变对同类游戏的传统观念,玩起来会比较累。取得好成绩的关键在于发动加速的时机,以及尽量长的保持加速状态,高手跟普通水平的差距应该会比较大。

2007年7月12日 星期四

Wii Fit



Trailer Download (flv)



任天堂本届 E3 上最重头也是最意外的公布,虽然久闻体锻炼的大名,但大多数任天堂信者或许都没想到会是这样一种形式。多亏了上边这个 Wii Balance Board,任天伪终于从上肢(手臂)锻炼进化成全身锻炼。具体原理不明,不过从预告片来看还是比较有趣的,显得很“高科技”,任天伪霸占电视计划又将向前迈进一大步。具体到游戏本身,似乎是包含了锻炼项目和迷你游戏两部分,锻炼基本就是健身房的那些运动,有个老师摆姿势你跟着做;迷你游戏部分显然会吸取 Wii Sports 和 Wii Play 的经验,看着还算有吸引力。本游戏保守估计全球500万。





Super Mario Galaxy - E3 2007 Trailer


11/12/2007

Download (flv)






2007年7月2日 星期一

2007年6月日本游戏软硬件销量

enterbrain (ファミ通) 统计
5月28日 - 6月24日

Wii - 270,974 (2,764,123)
PS3 - 41,628 (970,370)
Xbox 360 - 17,616 (413,032)
DS Lite - 534,135
PSP - 113,297