2007年2月27日 星期二

生命是幻觉

2007年2月27日
农历 丁亥年 正月初十

跟上次一样,我预感到了。
2007年注定是不平静的一年。

如果生命是一场幻觉,别离或死亡是唯一的结局。

FAMILY COMGUITAR

我靠,强到没边儿了!
FC版吉他,所有零件完全手工制作!
只能说,太有才了!







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2007年2月26日 星期一

Twilight Princess Day 9

第8迷宫 - 影之宫殿
这迷宫还是当搬运工,不过多了个跟你抢的手。
因为是影之世界,所以有些房间有黑雾,如果碰到就会自动变成狼的形态。
要搬运的光球可以驱散周围的黑雾,也是开门的必要道具。
搬运过程中会有一只手跟你抢,不过威胁很小,基本就是个摆设。
之后剑 POWER UP,金光闪闪,用剑气也可以驱雾了。
BOSS是影之魔王“脏的”,攻击方式是把过去打过的中 BOSS 大 BOSS 轮流 COPY,等于又打一遍...好在有些变化
他自己的攻击倒比较弱,另外这白痴有点儿喜剧效果。

第9迷宫 - 海拉尔城堡
没什么特别的,因为有自然场景所以显得比较大,其实也没多大。
BOSS 战当然是对加农,分4次战斗:塞尔达、猪头、骑马射箭、剑术单挑。
塞尔达 - 又是互相弹波...
猪头 - 白痴你以为变大就厉害了?那干吗把弱点弄得那么明显...
骑马射箭 - 又是双人配合,比WW最后那个照镜子容易多了...
剑术单挑 - 找死...

之后,就是大结局了:
加农临死前跟林克说:“我是你爸爸~啊啊啊啊啊~”
然后给了林克致命一击,同归于尽了。
深爱林克的米多娜伤心至极于是把塞尔达绑架到了影之世界。
两人日久生情有情人终成GL。

你,信了?上一段纯属虚构 = =
总之,终于打通了,没有2周目,时间约50小时。
米多娜的真实形态,也算美女吧,跟塞尔达不是同一型的,关键是出场时间太短,印象肯定没塞尔达深。
本作美女还真多,塞尔达、米多娜、索拉族女王、精灵,等等等等...
所以可以肯定地说,本作进化很大,嗯嗯。

进海拉尔城堡之前去挑战了2次试炼洞窟,结果都失败了,汗...
第一次是因为乱喝紫药水结果赶上减血到只剩一格的效果...
第二次死在了,应该是49吧,三个盔甲武士,已经把外边盔甲砍掉了,没血了...

这次玩TP没怎么刻意收集心之碎片,可打完第8迷宫就已经有19格了,赞!
目前已收齐。

之后要玩的东西有:
当然是先要通过试炼洞窟了。
钓鱼,这次的系统比OOT进化太多了,不过这次通关完全没玩,之后慢慢研究吧。
滚球迷你游戏,规则跟猴子球差不多,难度更高,不知道一共多少关...
灯笼怪收集,通关收了40个,有工夫把剩下的找了吧,虽然没什么用。
到处瞎逛,我相信还有很多没发现的东西,目前完成度约80%?

2007年2月25日 星期日

Twilight Princess Day 8

第5迷宫 - 雪山废墟
又弄到一新玩意儿,链子铁球,主要是敲冰用,对付敌人威力也挺大。
本迷宫主要是炮弹运输。

第6迷宫 - 时间神殿
这次的道具是深杖,能让石像跟着你一起行动,以前好象有类似的。
本迷宫主要是通过钟传送石像。

第7迷宫 - 天空都市
又来一个锁链钩,这下可以双手使用了,钩住第一点后可以用另外那只手钩住第二点,实现飞檐走壁。
由于在天上,迷宫里大部分地方都没底,掉下去直接西乃。
原来每个迷宫里提供瞬间移动服务的鸭子是“天空人”...

2007年2月24日 星期六

Twilight Princess Day 7

取得神剑以后可以人形狼形随意转换了,自由度一下提升好多。最主要的好处就是瞬间移动,另外原来狼到不了的一些地方也能去了,于是满世界找心之碎片、抓虫子抓灯笼怪、玩迷你游戏...完全忽略主线...

买了个魔力盔甲,穿上以后可以用钱抵消受到的伤害。这玩意儿简直太有用了,迷宫里钱满了一穿,我看你再不让我开宝箱!

第4迷宫 - 沙漠处刑场
这迷宫取得一个新道具,就叫飞轮吧,能延轨道滑行,平时还能当滑板玩,有点儿意思。
人狼互变当然也应用到解迷过程,主要是用狼的感应跟踪气味、看鬼魂。
BOOS有些新意,就是有点儿麻烦。

加农终于出来露了个小脸,还是那么难看。

之后要去3个迷宫,我准备一口气通过。

2007年2月20日 星期二

Zero Suit Samus






Height : 9.5 inches
Weight : 4.50
SRP : $ 109.99
Available : Q3 - 2007

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2007年2月17日 星期六

Twilight Princess Day 6

第三炸弹袋入手。

湖底神殿:
基本上就是引水,利用水流转动水车以及关联的机关。
BOSS还是比较弱,没劲。
本作白痴设定,迷宫宝箱里如果是卢比,你钱包里的钱太多放不下的时候,卢比还要放回宝箱,而且宝箱还不算打开。这样在取得罗盘以后就能看见一堆没开的宝箱...拿了BOSS房间钥匙以后也懒得再去开了,很可能落下心之碎片。靠。

2007年2月15日 星期四

2007年1月NPD销量

Wii - 435,503
PlayStation 2 - 299,352
Xbox 360 - 293,774
PlayStation 3 - 243,554
Nintendo DS - 238,869
PlayStation Portable - 210,719
Game Boy Advance - 179,482
GameCube - 33,806
Xbox - 833

Wii WARIOWARE: SMOOTH MOVES 201,249
Wii LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS 188,858
Wii RAYMAN RAVING RABBIDS 81,094
Wii MADDEN NFL 07 56,045
Wii RED STEEL 40,684
Wii CALL OF DUTY 3 38,547
Wii SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ 34,967
Wii EXCITE TRUCK 33,481
Wii TRAUMA CENTER: SECOND OPINION 27,555
Wii ELEBITS 26,063
Wii MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE 25,566
Wii NEED FOR SPEED: CARBON 24,085
Wii DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 2 20,262
Wii RAPALA TROPHIES: PRO TOURNAMENT FISHING 20,031
Wii RAMPAGE: TOTAL DESTRUCTION 16,373
Wii SUPER SWING GOLF 15,846
Wii TONY HAWK`S DOWNHILL JAM 15,608
Wii METAL SLUG ANTHOLOGY 15,135
Wii MONSTER 4X4: WORLD CIRCUIT 14,474
Wii GT PRO SERIES 13,560
Wii ICE AGE 2: MELTDOWN 11,454
Wii TOM CLANCY`S SPLINNTER CELL: DOUBLE AGEN 9,084
Wii CARS 8,642
Wii FAR CRY: VENGEANCE 8,107
Wii SPONGEBOB SQUAREPANTS: CREATURE FROM THE 6,808
Wii HAPPY FEET 6,324
Wii AVATAR: THE LAST AIRBENDER 6,263
Wii WORLD SERIES OF POKER: TOURNAMENT OF CHA 4,887
Wii OPEN SEASON 3,674
Wii DISNEY`S CHICKEN LITTLE: ACE IN ACTION 3,204
Wii BARNYARD 3,110
Wii THE GRIM ADVENTURES OF BILLY & MANDY 3,035
Wii ANT BULLY 1,284

PS3 RESISTANCE: FALL OF MAN 143,502
PS3 MADDEN NFL 07 75,244
PS3 FIGHT NIGHT ROUND 3 52,882
PS3 CALL OF DUTY 3 50,681
PS3 NEED FOR SPEED: CARBON 45,664
PS3 MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE 34,008
PS3 TIGER WOODS PGA TOUR 07 31,821
PS3 NBA 2K7 29,814
PS3 NBA 07 29,159
PS3 BLAZING ANGELS: SQUADRONS OF WWII 28,296
PS3 TONY HAWK`S PROJECT 8 24,521
PS3 RIDGE RACER 7 22,619
PS3 FULL AUTO 2: BATTLELINES 21,175
PS3 SONIC THE HEDGEHOG 20,921
PS3 UNTOLD LEGENDS: DARK KINGDOM 16,726
PS3 GENJI 2: DAYS OF THE BLADE 15,929
PS3 NHL 2K7 13,213
PS3 MOBILE SUITE GUNDAM: CROSSFIRE 6,672

360 LOST PLANET: EXTREME CONDIT 329,341
360 GEARS OF WAR 212,209
360 TOM CLANCY`S RAINBOW SIX: V 135,099
360 CALL OF DUTY 3 83,894
360 LOST PLANET: EXTREME CONDIT 79,332
360 MADDEN NFL 07 68,771
360 NBA 2K7 52,898
360 FIGHT NIGHT ROUND 3 49,610
360 NEED FOR SPEED: CARBON 44,755
360 NCAA MARCH MADNESS 07 43,029
360 TIGER WOODS PGA TOUR 07 39,724
360 TONY HAWK`S PROJECT 8 38,869
360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 37,555
360 VIVA PINATA 35,054
360 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 34,320
360 BATTLESTATIONS: MIDWAY 33,365
360 F.E.A.R. 32,615
360 SAINTS ROW 32,495
360 TOM CLANCY`S GHOST RECON: A 31,393
360 MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE 30,812
360 NBA LIVE 07 30,290

NDS NEW SUPER MARIO BROS 125,184
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN 95,143
NDS NINTENDOGS: DALMATIAN & FRI 72,549
NDS YOSHI`S ISLAND 2 71,807
NDS MARIO KART 69,233
NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: BL 68,702
NDS HANNAH MONTANA 68,059
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRI 65,135
NDS THE SIMS 2: PETS 62,535
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIE 56,662
NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD 53,953
NDS BIG BRAIN ACADEMY 52,377
NDS MARIO VS DONKEY KONG 2: MAR 47,973
NDS POKEMON RANGER 46,898
NDS MARIO HOOPS 3 ON 3 45,034
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRI 43,358
NDS SUPER MARIO 64 DS 40,686
NDS COOKING MAMA 40,367
NDS PAWS & CLAWS PET VET 39,147
NDS YU-GI-OH! GX SPIRIT CALLER 36,405

GCN LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT P 143,572

2007年2月14日 星期三

任天堂系情人节卡片

Will you be player 2?


My heart’s in pieces


Hold It!


You Touch My Heart


I’ll Follow You Anywhere


I Need You


From: 4cr

Update: 发现一套邪恶版

2007年2月13日 星期二

200



电子游戏软件
1994 ~ 2007

2007年2月12日 星期一

Twilight Princess Day 5

海拉尔城下町比原来大得多,人也多了好多,这样才算“正常”,之前的 OOT 也好 WW 也好,整个世界的人类数都数的出来,有点儿太少了。这城里边应该有些有趣的东西,不过现在进度不够,以后再说了。

从某昆虫爱好者那换来了个大钱包,能装600卢比了。一对黄金虫子能换150。

水中用炸弹入手,第2炸弹袋入手。

索拉服入手,水中没有时间限制了。OOT 的索拉服不过是换个颜色,本作外貌都有了变化,机能提升的缘故吧。

酒吧巨乳老板娘一个劲儿冲小林抛媚眼儿 = =

又是在长桥上跟骑猪美少年单挑,我也想到要用弓箭,可,可,可,上桥前我的箭正好用完了,所以只能看它一次次地把俺撞下桥...好在 Game Over 再开始会补满箭,不然真的就 Game Over 了。

今天最恶心的地方是护送马车,猪头们猛射箭,白痴鸟猛扔炸弹,渣马车也不看清楚可就往炸弹上跑,被炸了又满地图绕圈,我靠这叫一郁闷!我头一回产生了 ZELDA 系列纱布的想法...

该干的都干了,下次终于可以进水神殿了。目前时间20小时左右,就玩完俩迷宫,靠,乱七八糟的太费时间。

2007年2月11日 星期日

Twilight Princess Day 4

本作中炸弹可以和弓箭组合,攻击距离变远以后更加方便,不过似乎不合理?

特意想 REPRO 一下著名的断桥 BUG,结果 NOT REPRO...
第二迷宫过了以后的断桥事件,如果进入影之世界前存盘再读盘的话据说会从之前的村子开始,也就是桥的南端,不能过桥游戏情节不能再发展,只能再开一个档从头玩。具体请看这个录象
我的 RP 真是好到家了...

火烧大桥又死了N次,最后发现原来只要“那样”就可以了,我发现这次制作人员有意简单化的设计总能卡到我,真是跟不上潮流了 = =

再次确认变狼收集光之水滴很无聊,好在4个光之精灵都救出来了,应该不用再找了。

本作演出效果远超 OOT 和 WW ~

骑魔鸟穿越山谷很赞,CAPCOM 那个取消的死亡凤凰真做出来效果应该也不差。

海拉尔湖上似乎有些有趣的设施。

2007年2月8日 星期四

Wii 中文说明





2007年2月6日 星期二

2007年1月日本游戏软硬件销量

enterbrain (ファミ通) 统计
1月1日 - 1月28日

DS 73万
Wii 40万
PSP 23万
PS3 14万
PS2 11万
Xbox360 4万

1位:ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(DS)40万2992本
2位:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(DS)37万0832本
3位:Wiiスポーツ(Wii)35万5243本
4位:はじめてのWii(Wii)28万3758本
5位:ニュー・スーパーマリオブラザーズ(DS)22万9797本
6位:グランド・セフト・オート・サンアンドレアス(PS2)20万9974本
7位:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)20万8875本
8位:大人の常識力トレーニングDS(DS)20万3206本
9位:おいでよ どうぶつの森(DS)18万1869本
10位:星のカービィ参上!ドロッチェ団(DS)15万5997本

2007年2月5日 星期一

Twilight Princess Day 3

第二迷宫 --- 哥隆矿山 通过
磁石 + 重力靴 = 可以在侧面、顶部行动,有时候会影响方向的操作。
迷宫里也可以钓鱼了……
弓箭取得,跟原来没什么变化,音效貌似强化了。
1个中BOSS,总BOSS很渣,难度为0。
打破以往每个迷宫只有一种属性的设定,这个迷宫既有火也有水。

玩了俩迷宫,体验到一些新东西,还是比较满意的。
周一至周五基本上定为一天路上一天迷宫,嗯嗯。

2007年2月4日 星期日

Twilight Princess Day 2

猪头甲号角一吹,天空出来个黑洞,小林化身为狼进入黄昏世界。

狼的基本技能有冲刺、攻击、刨地、跟动物对话、看见平时看不见的东西,叫唤可以学到新招数,不能用道具。
天上有黑洞的区域之间可以瞬间移动。
人和狼形态不能随意转换,目前是。
大神的主角也是狼,不过视角压得低,像我这种就喜欢到处乱看的就容易晕,TP做的不错。

ZELDA这次挺漂亮。

画面感觉比第一天的感觉好,差的地方在于山啊什么的环境贴图,其他的还行。

光之水滴的收集算是一个简易的解迷过程,没什么挑战性,纯粹为了增加时间。

黄金虫收集,完全靠观察力,也有图鉴,齐了不知道送什么东西。

第一个迷宫,森之神殿:
增加可以瞬间出迷宫的鸭子怪。
猴子协助系统。
2个中BOSS,这在以往不多见。
回旋标增加了风属性。

马战气氛很赞,大桥上的单挑也很赞,虽然死了N次,不适应简单操作 = =

现在看来光之世界和影之领域是同一个世界不同区域的2重形态,之前以为是像OOT那样的2个平行世界。

目前进度,通往第二迷宫途中,约11小时。

2007年2月3日 星期六

Twilight Princess Day 1

画面,真的很一般,不华丽,我觉得还没WW好,也对不起GC机能。比PS2中上水准强。
光源用得比较多,为了营造黄昏的气氛?

音乐,第一个村子的主题音乐不如WW,好象也不如OOT,时间久忘了。

吹草能召唤鹰,取得远处的物品,比如抓鸡,还可以直接攻击,比如打马蜂窝。但是只能沿直线,而且不能直接吃RUBY,频繁召唤的话会觉得动画比较长(部分可跳过,但还是长)。
WW里边是LINK假想自己变成海鸥,可以自由操作。
今天我看一个窗户比较可疑就让鹰飞过去看看,结果白痴鹰卡在那里边了 = =

钓鱼系统增加图鉴,包括种类、掉到的最大长度和掉到的次数。

油灯可以照亮黑处,不过消耗油量。油可以购买补充,用瓶子装。
估计本作没有用木棍当火把的设定了。

心之碎片变成5升1。

试了试冲着鸡狂砍,没爆走,结果像基纽队长那样互换身体了,LINK在那傻站着,控制的角色变成鸡 = = 开始愣没反应过来。赞!

TP入手





是的,没错,GC版。
GC是原版,Wii版是改版。想要玩Wii版就要买Wii,不过现在那上边的游戏除了ZELDA和WARIO其他都没兴趣,买Wii就没什么用,我还是按既定的跟SMG一起入手吧。以后Wii能读全区了没准收张米版玩玩。任天堂的配合Wii首发的小把戏还是没能骗过意志坚定的我,哼哼。

海拉尔冒险开始,每天更新进度感想。

06年年会

今天挺神奇,路上扶了一位摔倒的老爷爷(不是虚构)。走着走着忽然看见有人躺在草丛里,拐杖也扔了,躺那儿起不来,估计半天了……我给他扶起来以后也站不稳,等半天能走了,要不是我时间紧真想把他送家去。这种漫画里才会发生的事愣让我碰上了 = =

年会

  • 认错地方白走了半天,什么破地儿啊!早知道坐班车了。
  • 半裸艳舞(恕我不能以艺术眼光来欣赏),场下口哨声一片。
  • 评奖,没我什么事,不过上去带领了一次。
  • 我,BUG爆(我们一般说“爆”而不是“报”)的不比谁少,有效BUG爆的最多,严重BUG爆的最多,还是没我什么事。
  • 我们PM,每天都加班,任劳任怨,认真负责,在我看来就是超级模范员工了,也没她什么事。
  • 我们组,干的不比谁少,经常加班,经常在明显不足的时间内接一堆任务,没我们什么事。
  • 我也搞不懂。
  • 抽奖,没我事。我们47桌,貌似40~49就没中奖的。奖品不错。
  • 白痴服务员,没吃呢就给撤了,着哪门子急啊,白痴,现在还饿着。
  • 不知道他们有什么可HI的,我反正兴奋不起来,再次感到自己跟主流的格格不入。
  • 现在看来,今天在家玩TP吃螃蟹显然是明智的,可惜我选错了。